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| Propuesta de Personajes |
| Primeros bocetos del personaje de Santa, todavía evaluando propuestas bien distintas entre sí. Distintas a nivel gráfico y en cuanto al tono del mensaje y estilo de animación. |
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| Santa elegido |
Nos quedamos con el Santa que parecía 'más improvisado', el personaje que más escapaba del Santa clásico.
Para conquistar el mundo 'a la manera que nos imaginabamos en Yenko' hacía falta un Santa con esta postura y con esta vestimenta.
Una vez elegido el personaje, se confeccionó un model sheet en valor línea para usarlo de referencia en el soft 3D. |
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| Santa 3D |
| El santa finalmente modelado y texturado (Realizado en 3D MAX). |
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| Diseño del vehículo |
Model sheet de la van de Santa (arriba) y boceto rápido de la van en movimiento (abajo).
Vehículo basado en el clásico furgón Morris J Type Van de los años '50. |
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| SANTA's Speed Wagon 3D |
| Vehículo 3D final. Se realizó un trabajo de texturas de óxido, manchas y gráficas para el vehículo en el que Santa perpetró su recorrido de noche buena. |
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| Mapamundi de Santa |
| Apuntes y ruta del estratégico plan de Santa para esta navidad. |
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| Tecnología |
| Planos secretos de la tecnología robótica de Santa. |
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| Concept |
| Primera aproximación a color del arte final del corto. |